概要
OCNモバイルONEの110MB/日コースは、DQウォークのプレイヤー(私はENJOY勢)を満足させることができるのか検証してみました。結果、爆死します。
また、平日お昼での通信速度の計測結果についても後半に記載しています。
DQウォーク開始前10:00頃
あまったパケットは翌日または翌月まで繰り越すことが可能なので、110MB+60MBほど貯まっていたパケット。ゲームでそんなに使わないやろw余裕w・・・と思っていた時期がボクにもありました・・・。もちろん節約モードはOFF。場所はみなとみらい辺り。平日です。
DQウォーク終了16:00頃
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ !
『横浜で一日中DQウォークをプレイしてるとお昼過ぎには110MBを使い切っていた・・・ 』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… (ry
無事110MBを使い切ることが判明
一日に110MB制限は非常に厳しいですねw
パケットを使い切ると通信速度が送受信時最大200kbpsになります。 新しいクエストを始めるときなどゲーム内でデータのダウンロードを要求される場合は待ち時間が非常に長くストレスになります(ゲームが全くできない訳ではない)。
コース変更は月に一度できるらしいので3GB/日コース、または6GB/日コースにしようか検討中です。ほぼ毎日プレイするユーザーなら3GBは辛いと思います。。。
混雑時間帯での通信速度
通信が混雑するであろう平日のお昼時にmineo(au)とOCNモバイルONE(docomo)で速度比較をしてみました。使用するソフトは「SPEEDTEST」。横浜南部から計測しているので東京よりは値が良いと思われます。東京は修羅の国。
速度比較
ダウンロード速度はほとんど差がありません。概ね1.5Mbps前後です。アップロードに差がありますがほとんどの方は上りのトラフィックを使わないと思いますので影響は軽微と思われます。
(12時台の結果を平均値として算出しているため、11時台の結果は除いています)
今回はMVNOの比較となりましたが、mineoもOCNモバイルONEも大差無いです。通信速度を求めてはいけませんw
通信速度の計測を実施するとパケットがめちゃ減る
そりゃそうだよね!と思いながら瀕死になるパケット容量を見ながら切ない気持ちになる・・・
一回あたり40Mほど持ってかれるwww
やりすぎにはご注意ください。
次回
通信速度比較はやったから動画のテスト!
コメント